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Category: Amazon GameLift
Amazon GameLift Servers でローンチを成功させるためのステップ:開発フェーズ
私たちはグローバルなゲームサーバーホスティングのためのフルマネージド型サービスである Amazon GameLift Servers をお勧めしています。このサービスは、オーケストレーション、グローバルなセッション配置、ゲームセッションライフサイクル管理を担うため、マルチプレイヤーゲームのローンチにおける運用作業とストレスを軽減するのに役立ちます。
このブログシリーズでは、ゲームローンチを成功させるための準備の重要な考慮事項について説明します。この最初のブログはプリプロダクションで実行すべきアクションに焦点を当て、第 2 部はプリローンチ準備 ( ローンチの 2〜3 ヶ月前 ) に焦点を当てます。これらの推奨事項は、開発初期のインテグレーションからゲームローンチまで数百のゲームスタジオをサポートした経験に基づいています。
AWS re:Invent 2024 でゲーム開発に関する知見をレベルアップ
AWS re:Invent 2024 のカウントダウンが始まりました。2024年12月2日月曜日より、5日間に […]
IBC 2024 での AWS の見どころは生成 AI とクラウドの進歩
年に 1 度の International Broadcasting Convention (IBC) が目前 […]
Omeda Studio は Amazon GameLift と Pragma を使用して ‘Predecessor’ のバックエンドを5ヶ月以内にリプレイス
マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ(MOBA)ゲーム “Predecessor” の開発に取り組む Om […]
AWS re:Invent 2023における AWS for Games のアップデート
この記事は AWS for Games updates from re:Invent 2023 を翻訳したもの […]
ゲーム開発者のための re:Invent 2023 ガイド
この投稿は2023年10月26日に投稿された The Game Developer’s Guide to re […]
2023 年 10 月の AWS Black Belt オンラインセミナー資料及び動画公開のご案内
2023 年 10 月に公開された AWS Black Belt オンラインセミナーの資料及び動画についてご案内させて頂きます。
動画はオンデマンドでご視聴いただけます。
Meta の Oculus Studios は Amazon GameLift を利用してどのようにゲーム開発時間とコストを削減したか
バーチャルリアリティ(VR)ストーリーテリングの技術を進歩させることは、「Population One」、「Onward VR」、「Beat Saber」などの人気のマルチプレイヤーゲームを提供する Meta の Oculus Studios の主な目的の 1 つです。 Meta の Oculus Studios が進化し続ける中、信頼性が高くスケーラブルなゲーム開発と、VR ストーリーテラーが利用できるホスティングバックエンドを確立することが重要です。Meta の Oculus Studios コアエンジニアリングチームは、マルチプレイヤー VR ゲームのホスティングとマッチメイキングサービスを Amazon GameLift で標準化することにしました。
2023 年 7 月の AWS Black Belt オンラインセミナー資料及び動画公開のご案内
2023 年 7 月に公開された AWS Black Belt オンラインセミナーの資料及び動画についてご案内 […]
AWS Week in Review: 生成系 AI と Amazon EC2、Trn1n、Inf2、CodeWhisperer 向けの新サービスが現在一般公開中 – 2023 年 4 月 17 日
このブログ記事のタイトルは、ほぼ「AWS AI/ML Week in Review」と言えるかもしれません。 […]






