AWS 기술 블로그
Category: Industries
생성형 AI를 활용하여 자동차 소프트웨어 요구사항을 위한 테스트 케이스 생성하기
이 글은 AWS for Industries 블로그에 게시된 글(Using generative AI to create test cases for software requirements)를 한국어로 번역 및 편집하였습니다. 오늘날 자동차 산업에서 소프트웨어 시스템 요구사항 관리는 시스템의 복잡성 증가와 중요성으로 인해 상당한 도전 과제가 되고 있습니다. 이러한 요구사항에는 자율주행, 인포테인먼트, 사용자 인터페이스와 같은 기능적 요구사항과, 성능, 보안, 신뢰성과 같은 시스템의 운영 기준을 설정하는 […]
Amazon GameLift Servers 스팟 인스턴스 잘 활용하기
Amazon GameLift Servers는 세션형 게임 전용 게임 서버 호스팅 서비스로, 멀티플레이어 게임 서버의 배포, 운영, 확장 문제를 손쉽게 해결해줍니다. GameLift Servers는 게임 세션 관리, 플레이어 매칭, 자동 확장 등을 기본적으로 지원하며, 특히 전통적인 온프레미스나 자체 EC2 구축 대비 운영 효율성과 안정성이 크게 향상됩니다. 이로 인해 개발자는 서버 인프라 관리에 신경 쓰지 않고, 게임 로직 개발에 […]
Amazon Bedrock을 활용한 MCP 허브 아키텍처로 기업의 AI 시스템 비즈니스 민첩성 가속화
이 게시글은 AWS Artificial Intelligence Blog의 “Accelerating AI innovation: Scale MCP servers for enterprise workloads with Amazon Bedrock by Xan Huang“ 를 번역 및 편집 하였습니다. 생성형 AI는 새로운 도구, 서비스 및 모델이 자주 출시되면서 빠른 속도로 발전하고 있습니다. Gartner에 따르면, 에이전트 AI는 2025년 주요 기술 트렌드 중 하나이며, 조직들은 기업 환경에서 에이전트를 활용하는 방법에 […]
무신사의 AI 기반 상품 추천 및 검색 시스템 구현 사례
무신사는 2001년 온라인 패션 커뮤니티로 시작하여 현재 약 1,500만 명의 회원을 보유한 국내 최대 패션 플랫폼으로 성장했습니다. 무신사 스토어에는 스트릿, 캐주얼, 디자이너, 하이엔드, 명품 등 다양한 브랜드가 입점해 있으며, 고객 맞춤형 쇼핑 경험을 제공합니다. 무신사는 패션 매거진, 오프라인 편집숍 등 다양한 사업을 전개하여 패션 생태계 전반을 아우르고 있으며, 최근에는 여성 패션, 라이프스타일, 뷰티 등으로 카테고리를 […]
NAB Show 2025, AWS의 최신 생성형 AI 및 라이브 클라우드 스포츠 제작 기능 선보여
“이 글은 AWS M&E Blog에 게시된 NAB Show 2025 featured latest generative AI, live cloud sports production capabilities from AWS를 한국어 번역 및 편집하였습니다.” 160개국에서 온 55,000명 이상의 미디어 및 엔터테인먼트 전문가들이 NAB Show 2025를 위해 라스베이거스에 모였습니다. 올해 행사에서 Amazon Web Services(AWS)는 새로운 혁신, 업계 발표 및 기억에 남는 순간들을 선보였습니다. 창조하고. 연결하고. 매료시키다. […]
자동차 산업을 위한 AWS re:Invent 2024 요약
이 글은 AWS for Industries 블로그에 게시된 글 (AWS re:Invent 2024 recap for the Automotive Industry)를 한국어로 번역 및 편집하였습니다. AWS의 대표적인 연례 컨퍼런스 AWS re:Invent 2024에서, 2024년 12월 2일부터 6일까지 한주 동안 AWS는 기조연설, 브레이크아웃 세션, 신제품 출시, 그리고 다양한 데모를 통하여 최신 혁신과 서비스를 공개하였습니다. 본 요약은 자동차 산업과 관련된 주요 발표 내용, […]
AWS 에서 리전 간의 탄력적인 라이브 스트리밍 아키텍처 구축하기
이 글은 AWS M&E 블로그의 Build a resilient cross-region live streaming architecture on AWS by Jamie Mullan, Andrew Fayle, and Christer Whitehorn의 한국어 번역입니다. 개요 라이브 스트리밍 비디오 사용 사례를 가진 고객은 라이브 스트리밍 서비스를 배포하는 방식에 있어 유연성을 원하는 경우가 많습니다. 모든 라이브 채널이 동일하게 사용되지 않으며, 라이브 서비스를 위해 복원력과 비용 사이의 균형을 […]
AWS를 활용하여 Autodesk VRED 온디맨드 3D 디자인 리뷰 수행하기
이 글은 AWS Spatial Computing Blog에 게시된 3D Design Reviews On-demand with Autodesk VRED and AWS by Andy Mui, Eric Cornwell, David Israel, and Rob Aitchison 을 한국어로 번역 및 편집하였습니다. 들어가며 3D 제품 시각화와 가상 프로토타이핑은 제품 설계에서 중요하며, 특히 제조와 자동차 산업 등에서 중요한 역할을 합니다. 작년에는 AWS Spatial Computing 커뮤니티의 팀원들이 “AWS에서 […]
AWS상에서 비용 효율적으로 영상 컨텐츠 화질 개선하기 – Video Super Resolution(VSR) on AWS
OTT 및 FAST TV 서비스의 증가로 개인화된 콘텐츠, 특히 고전 영화와 TV 프로그램의 수요가 증가하였으며, 이러한 콘텐츠의 대부분은 저해상도(Standard Definition, SD) 형식으로 제공되어 향상된 시청 경험이 필요한 상황입니다. 특히 구작에 대한 수요가 급격히 증가하거나 소위 인기가 역주행하는 경우에 컨텐츠 제공자 입장에서 개선된 화질을 제공하는 것이 콘텐츠를 처음 접하는 잠재 시청자를 확보할 수 있는 중요 요인이 […]
프리킥 챌린지를 위한 생성형 AI 솔루션을 AWS 서비스로 구현하기
이 블로그에서 소개하는 AWS Seoul Summit 2024 “AWS 프리킥 챌린지”에서는 기존의 슈팅 속도 확인 서비스에 더해, 참가자들에게 특별한 경험을 선사하기 위해 생성형 AI 서비스를 도입했습니다. 챌린지 참가자들은 프리킥 슈팅 후 자신의 슬로우 킥 모션을 분석한 영상을 제공받으며, 자신이 유니폼을 착용한 모습으로 합성된 기념 사진을 받을 수 있습니다. 또한, 현장에 직접 참석하지 않더라도 실시간 라이브 중계를 […]