Ana İçeriğe Atla

Amazon GameLift Servers

Amazon GameLift Servers fiyatlandırması

Amazon GameLift Servers Bulut Sunucuları

Amazon GameLift Servers bulut sunucusu maliyetleri, oyununuzu barındırmak için ihtiyaç duyduğunuz işlem kaynaklarıyla, özellikle oyun sunucularınızın desteklemesi gereken eş zamanlı bağlı kullanıcı sayısıyla (CCU) ilişkili maliyetlerdir. Amazon GameLift Servers, 26 bölgede ve 9 Yerel Alanda 68 bulut sunucusu ailesini desteklemektedir. Amazon GameLift Servers, Windows Server 2016 ve yakın zamanda da Amazon Linux 2023 üzerinde çalışan oyun sunucularını desteklemektedir. Windows işletim sistemleri, bulut sunucusu maliyetlerinizi karşılaştırılabilir Linux sunucularına göre neredeyse 2 kat artırabilen ek bir lisanslama maliyeti içermektedir. Bu maliyet tasarrufu, Linux sunucu işletim sistemini çoğu Amazon GameLift Servers müşterisi için iyi bir seçim haline getirmektedir. Amazon GameLift Servers, genel oyun sunucusu barındırma maliyetlerinizi azaltmak için yerleşik seçenekler sunmaktadır. Bunlar arasında; Linux bulut sunucusu türleri, Amazon GameLift Servers otomatik ölçeklendirme, Spot bulut sunucuları, Graviton bulut sunucusu türleri ve container paketleme yer almaktadır. Maliyet tasarrufu sağlayan bu seçeneklerin bir kombinasyonunu kullanarak oyun sunucusu barındırma hizmetiniz, kullanıcı başına aylık 1 USD'ye düşürülebilir. Bunların her birinin genel maliyetleri düşürmeyi nasıl sağladığı aşağıda açıklanmıştır.

    Standart çok oyunculu oyunlar, bölge başına en yüksek sunucu kapasitesinin ortalama %50'sini kullanır. Bu da sürenin yarısında oyun sunucularınızda aktif oyuncu bulunmadığı anlamına gelir. Amazon GameLift Servers akıllı otomatik ölçeklendirme algoritması, artan oyuncu talebine hızlı bir şekilde yanıt vererek oyuncuların beklemesini önlerken maliyetlerden tasarruf etmek için hızla yukarı ve aşağı yönlü ölçeklenebilir. Otomatik ölçeklendirme, gereksinim olmadığı zamanlarda oyun sunucularını otomatik olarak kapatır ve oyuncular giriş yaptıkça yeni oyun sunucuları ekler.

    Amazon GameLift Servers, İstek Üzerine ve Spot bulut sunucuları sunar. Spot bulut sunucuları, İstek Üzerine fiyatlarına kıyasla %50 ile %85 arasında tasarruf sağlayarak istek üzerine oyun sunucularıyla aynı yüksek performansı sunar. Amazon GameLift Servers, oyuncu deneyimini korurken maliyet tasarrufunu sağlamak için düşük oyuncu gecikmeleri, düşük bulut sunucusu fiyatları için optimize etmek ve Spot kesinti oranlarını en aza indirmek üzere oyun sunucularına yeni oturumlar yerleştirmek için tescilli bir algoritma kullanır. Bu algoritma, Amazon GameLift Servers ile Spot bulut sunucularının 30 dakika veya daha kısa süren oyun oturumları veya olası bir kesintinin genel oyuncu deneyimini daha az etkilediği eğitim modları için iyi sonuçlar verebileceği anlamına gelir. Spot Bulut Sunucusu fiyatları, Spot Bulut Sunucusu kapasitesine yönelik uzun vadeli eğilimlere göre kademeli olarak güncellenir.

    Amazon GameLift Servers, x86 tabanlı bulut sunucularından daha uygun maliyetli bir fiyat noktasında yüksek performans sunmak üzere tasarlanmış ARM tabanlı işlemciler olan AWS Graviton bulut sunucularını desteklemektedir. AWS Graviton bulut sunucuları, ağ işleme ve veri sıkıştırmayı içeren iş yüklerinde iyi sonuçlar ortaya koyar, bu da çok oyunculu oyun sunucuları için mükemmel bir seçim olduğu anlamına gelir. Genel amaca yönelik kullanımdan hesaplama ve bellek için optimize edilmiş sunuculara kadar değişen yelpazede bulut sunucuları mevcuttur. Graviton bulut sunucuları; C++, C# ve C gibi popüler programlama dillerinde yazılmış tüm Linux tabanlı iş yükleri için idealdir ve Unreal Engine kullanıyorsanız Graviton bulut sunucularından ve maliyet tasarruflarından yararlanmak için ARM'ye kolayca geçebilirsiniz!

    Amazon GameLift Servers Container'ları, oyun sunucusu başına kaynak sınırlarını yapılandırmak için bir çözüm sunar, birden fazla oyun sunucusunun kaynaklar için rekabet etmeden tek bir Amazon GameLift Servers bulut sunucusunda çalışmasını sağlar. Oyun sunucusu container'ınızın kaynak gereksinimlerini ve farklı bulut sunucusu türlerinin mevcut kaynaklarını anlayarak, her bir bulut sunucusunda paketleyebileceğiniz en uygun container sayısını belirleyebilirsiniz.

Oyun Sunucuları İçin En İyi 10 İşlem Bulut Sunucusu

Bu işlem bulut sunucuları; optimum fiyat-performans oranı, dünya çapında yaygın kullanılabilirliği ve bol tedariki sayesinde oyun geliştiricilerinin oyun sunucularını bulutta barındırmaları için en popüler türlerdir. Bunlar zorlu bilgi işlemsel gereksinimlere sahip Unreal Engine oyunlarını çalıştırmak gibi yoğun kaynak gerektiren görevler için ideal olan yüksek tek çekirdek performansı sundukları için yüksek oyuncu sayısına ve çok sayıda varlığa sahip oyun sunucularını çalıştırmak üzere önerilen bilgi işlem ağırlıklı bulut sunucularıdır.

Bulut Sunucusu Türü
vCPU
Bellek (GiB)
Depolama (GB)
Linux İstek üzerine fiyatlandırma
c4.large

2

3,75

50

Saat başına 0,127 USD

c5.large

2

4

50

Saat başına 0,109 USD

c5.xlarge

4

8

50

Saat başına 0,211 USD

c5a.large

2

4

50

Saat başına 0,099 USD

c5d.large

2

4

50

Saat başına 0,122 USD

c6i.large

2

4

50

Saat başına 0,109 USD

m4.large

2

8

50

Saat başına 0,127 USD

m5.large

2

8

50

Saat başına 0,122 USD

m5.xlarge

4

16

50

Saat başına 0,237 USD

c6g.large (Graviton)

2

4

50

Saat başına 0,088 USD

NOT:

Fiyatlandırma Örnekleri

Aşağıda örnek oyunlar ve her biri için hesaplama aracı tarafından üretilen Amazon GameLift Servers fiyatlandırması yer almaktadır. Tam gereksinimlerinize göre özel bir fiyatlandırma örneği oluşturmak için fiyatlandırma hesaplama aracını da kullanabilirsiniz.

Hesaplama Aracı Girdisi ve maliyetler
5v5 nişancı
1v1 Dövüş
1v1 Kart Oyunu
100 Oyunculu Savaş Oyunu
Oyun Motoru

Özel C ++

Unreal 4

Unity

Unreal 5.X

Oyun oturumu başına oyuncu

10

2

2

30

Oyuncu başına bant genişliği (Kb/s)

20

5

2

20

Bulut sunucusu başına oyun oturumları veya container'lar

8

24

24

4

Oturum uzunluğu (dakika)

20

5

5

20

İşletim Sistemi

Linux

Linux

Linux

Linux

% İstek Üzerine

100

100

50

100

% Spot

0

0

50

0

Ayda En Yüksek CCU

50.000

10.000

10.000

100.000

Ortalama CCU ve en yüksek (%)

30

30

30

30

Bulut sunucusu türü

c5a.4xlarge (8 çekirdekli, 16 vCPU, 32 GB)

c5a.4xlarge (8 çekirdekli, 16 vCPU, 32 GB)

c5a.large (1 çekirdekli, 2 vCPU, 4 GB)

c6i.4xlarge (8 çekirdekli, 16 vCPU, 32 GB)

Bölge

ABD Doğu (Ohio)

ABD Doğu (Ohio)

ABD Doğu (Ohio)

ABD Doğu (Ohio)

Aylık hesaplama maliyetleri

112.320 USD

37.440 USD

3.237 USD

181.478 USD

Aylık bant genişliği maliyetleri

43.311 USD

2.062 USD

1.391 USD

82.731 USD

Aylık toplam maliyet

155.631 USD*

39.502 USD*

4.628 USD*

264.209 USD*

Graviton ile Tasarruf

 

35.185 USD 
(%12 tasarruf)

 

215.226 USD aylık
(%18 tasarruf)

Spot ile Tasarruf

132.053 USD (%17,86 tasarruf)

 

 

187.402 USD aylık
(%29 tasarruf, Graviton tasarruflarını içerir)

*toplam maliyetin açıklaması için aşağıdaki genişletilmiş örneklere bakın

Not: Büyük ölçekli oyunlar için fiyatlandırma indirimleri sunuyoruz. Oyun maliyetleriniz aylık 80 bin USD üzerindeyse veya sadece maliyetlerinizi tahmin etmek için yardıma ihtiyacınız varsa lütfen bizimle iletişime geçin.

Oyun türü: 5v5 rekabetçi nişancı

Çevrim içi çok oyunculu 5v5 rekabetçi nişancı oyunu; oturum başına 10 oyuncu, oyuncu başına 20 KB/sn bant genişliği, Linux işletim sisteminde özel bir C ++ motorunda çalışan 64 tick oranlı oyun sunucusu ve 50.000 eş zamanlı kullanıcı gibi özelliklere sahip sağlam bir bulut altyapısı gerektirir. Bir rekabetçi nişancı oyunu için oyunda kesintiler kritik önem taşıdığı için sonuçlar önemlidir. Yalnızca istek üzerine bulut sunucusu kullanacağız ve bu oyun, oyuncu başına daha yüksek bant genişliği gerektirir. Fiyatlandırma hesaplama aracı girdileri

Girdi
Değer
Formül
İşletim Sistemi

Linux

Oyun motoru

Özel C ++

Ayda En Yüksek CCU

50.000

Ortalama CCU ve en yüksek (%)

30

Oyun oturumu başına oyuncu

10

bulut sunucusu başına oyun oturumu/container'ları

8

Bulut sunucusu türü

c5a.4xlarge (8 çekirdekli, 16 vCPU, 32 GB) @ 0,746 USD/saat

% İstek üzerine ve % Spot

100/0

Oyuncu başına bant genişliği (Kb/s)

20

Oturum uzunluğu (dakika)

20

Bulut sunucusu arabelleği

%10

Bölge

ABD Doğu (Ohio)

Aylık hesaplama maliyetleri

112.319,63 USD

Bulut Sunucusu Maliyet Hesaplaması

  1. Saat başına ortalama eş zamanlı oyuncu: 
    50.000 * %30 = 15.000

  2. Aylık toplam oyuncu saati:
    15.000 * 730 saat = 10.950.000

  3. Aylık oturum saati:
    10.950.000 / 10 oyuncu = 1.095.000

  4. Aylık bulut sunucusu saati:
    1.095.000 / 8 oturum = 136.875

  5. Toplam bulut sunucusu saati (arabellek dahil):
    136.875 * (1 + %10) = 150.562,50

  6. İstek Üzerine bulut sunucusu saati:
    150.562.50 * %100 = 150.562.50 (Spot bulut sunucusu kullanılmamıştır)

  7. İstek üzerine bulut sunucusu için aylık maliyet: 150.562,50 * 0,746 USD = 112.319,63 USD

Aylık bant genişliği maliyetleri

43.311,20 USD

Dışarı Veri Aktarımı (DTO) Maliyet Hesaplaması
Aylık GB cinsinden toplam DTO: (10.950.000 oyuncu saati * 20 KB/sn * 3600 saniye * 0,000001 GB/KB) = 788.400 GB

Katmanlı fiyatlandırma:

  1. İlk 10.240 GB: 10.240 * 0,09 USD = 921,60 USD

  2. Sonraki 40.960 GB: 40.960 * 0,085 USD = 3.481,60 USD

  3. Sonraki 102.400 GB: 102.400 * 0,07 USD = 7.168,00 USD

  4. Kalan 634.800 GB: 634.800 * 0,05 USD = 31.740,00 USD

Toplam DTO maliyeti:
921,60 USD + 3.481,60 USD + 7.168,00 USD + 31.740,00 USD = 43.311,20 USD

Toplam maliyet/ay

155.630,83 USD

Bulut Sunucusu Maliyeti (aylık) 112.319,63 USD + Dışarı Veri Aktarımı (DTO) Maliyeti (aylık): 43.311,20 USD =

Toplam Maliyet (aylık): 155.630,83 USD

Spot bulut sunucuları + bant genişliği toplam maliyeti/ay

132.053 USD
(%17,86 tasarruf)

Aynı rekabetçi 5v5 çevrimiçi nişancı oyunu için daha düşük öncelikli kısa oturum oyun modları veya atış menzilleri için %30 AWS Spot bulut sunucularının stratejik olarak kullanılması, tahmini aylık altyapı maliyetini 23.500 USD'nin üzerinde azaltır ve temel çok oyunculu deneyiminden ödün vermeden ciddi bir tasarruf sağlar.

Not: Büyük ölçekli oyunlar için fiyatlandırma indirimleri sunuyoruz. Oyun maliyetleriniz aylık 80 bin USD üzerindeyse veya sadece maliyetlerinizi tahmin etmek için yardıma ihtiyacınız varsa lütfen bizimle iletişime geçin.

Oyun türü: 1v1 Dövüş

Klasik Street Fighter serisi gibi çevrim içi çok oyunculu 1v1 dövüş oyunu, oturum başına 2 oyuncu, oyuncu başına 3 Kb/sn bant genişliği, Linux'ta çalışan 60 tick oranlı Unreal Engine 4 oyun sunucusu ve kısa, kesintisiz dövüş oturumlarını desteklemek için uygun maliyetli c5a.4xlarge bulut sunucuları kullanan hafif bir bulut altyapısı gerektirir.

Girdi
Değer
Formül
İşletim Sistemi

Linux

Oyun Motoru

Unreal 4

Ayda En Yüksek CCU

10.000

Ortalama CCU ve en yüksek (%)

30

Oyun oturumu başına oyuncu

2

bulut sunucusu başına oyun oturumu/container'ları

24

Bulut sunucusu türü

c5a.4xlarge (8 çekirdekli, 16 vCPU, 32 GB) @ 0,746 USD/saat

% İstek üzerine ve % Spot

100/0

Oyuncu başına bant genişliği (Kb/s)

3

Oturum uzunluğu (dakika)

5

Bulut sunucusu arabelleği

%10

Bölge

ABD Doğu (Ohio)

Aylık hesaplama maliyetleri

37.439,88 USD

Bulut Sunucusu Maliyet Hesaplaması

1. Saat başına ortalama eş zamanlı oyuncu:

10.000 * %30 = 3.000

2. Aylık toplam oyuncu saati:

3.000 * 730 saat = 2.190.000

3. Aylık oturum saati:

2.190.000 / 2 oyuncu = 1.095.000

4. Aylık aktif bulut sunucusu saati:

1.095.000 / 24 oturum = 45.625

5. Toplam bulut sunucusu saati (arabellek dahil):

45.625 * (1 + %10) = 50.187,50

6. İstek Üzerine bulut sunucusu saati:

50.187.50 * %100 = 50.187.50 (Spot bulut sunucusu kullanılmamıştır)

7. İstek Üzerine bulut sunucuları için aylık maliyet:

50.187,50 * 0,746 USD = 37.439,88 USD

Aylık bant genişliği maliyetleri

2.061,62 USD

Dışarı Veri Aktarımı (DTO) Maliyet Hesaplaması

Aylık GB cinsinden toplam DTO: (2.190.000 oyuncu saati * 3 KB/sn * 3600 saniye * 0,000001 GB/KB) = 23.652 GB

Katmanlı fiyatlandırma:

  1. İlk 10.240 GB: 10.240 * 0,09 USD = 921,60 USD

  2. Kalan 13.412 GB: 13.412 * 0,085 USD = 1.140,02 USD

 

Toplam DTO maliyeti:

921,60 USD + 1.140,02 USD = 2.061,62 USD

Toplam maliyet/ay

39.502,50 USD

Bulut Sunucusu Maliyeti (aylık) = 37.439,88 USD Dışarı Veri Aktarımı (DTO) Maliyeti (aylık) = 2.061,62 USD Toplam Maliyet (aylık) = 39.501,50 USD

Graviton bulut sunucusu + Bant genişliği toplam maliyeti/ay

35.185,37 USD
(%12 tasarruf)

c6g.4xlarge (8 çekirdekli, 16 vCPU, 32 GB) @ 0,66 USD/saat kullanma ve c5a.4xlarge (8 çekirdekli, 16 vCPU, 32 GB) @ 0,746 USD/saat

Not: Büyük ölçekli oyunlar için fiyatlandırma indirimleri sunuyoruz. Oyun maliyetleriniz aylık 80 bin USD üzerindeyse veya sadece maliyetlerinizi tahmin etmek için yardıma ihtiyacınız varsa lütfen bizimle iletişime geçin.

Oyun türü: 1v1 Kart oyunu

Kısa, kesintisiz oturumları kolaylaştırmak için uygun maliyetli c5a.large bulut sunucularından yararlanan, oturum başına 2 oyuncu, oyuncu başına 2 KB/sn bant genişliği ve Linux'ta 10 tick oranlı Unity oyun sunucusu olan hafif bir altyapıya ihtiyaç duyan çevrim içi çok oyunculu 1v1 kart oyunu.

Girdi
Değer
Formül
İşletim Sistemi

Linux

Oyun motoru

Unity

Ayda En Yüksek CCU

10.000

Ortalama CCU ve en yüksek (%)

30

Oyun oturumu başına oyuncu

2

bulut sunucusu başına oyun oturumu/container'ları

24

Bulut sunucusu türü

c5a.large (1 çekirdekli, 2 vCPU, 4 GB) @ 0,099 USD OD /0,03 USD Spot

% İstek üzerine ve % Spot

50/50

Oyuncu başına bant genişliği (Kb/s)

2

Oturum uzunluğu (dakika)

5

Bulut sunucusu arabelleği

%10

Bölge

ABD Doğu (Ohio)

Aylık hesaplama maliyetleri

3.237,09 USD

Bulut Sunucusu Maliyet Hesaplaması

1. Saat başına ortalama eş zamanlı oyuncu:

10.000 * %30 = 3.000

2. Aylık toplam oyuncu saati:

3.000 * 730 saat = 2.190.000

3. Aylık oturum saati:

2.190.000 / 2 oyuncu = 1.095.000

4. Aylık bulut sunucusu saati:

1.095.000 / 24 oturum = 45.625

5. Toplam bulut sunucusu saati (arabellek dahil):

45.625 * (1 + %10) = 50.187,50

6. İstek Üzerine bulut sunucusu saati:

50.187,50 * %50 = 25.093,75

7. Spot bulut sunucusu saatleri:

50.187,50 * %50 = 25.093,75

8. İstek Üzerine bulut sunucuları için aylık maliyet:

25.093,75 * 0,099 USD = 2.484,28 USD

9. Spot bulut sunucuları için aylık maliyet:

25.093,75 * 0,03 USD = 752,81 USD

10. Toplam bulut sunucusu maliyeti:

2.484,28 USD + 752,81 USD = 3.237,09 USD

Aylık bant genişliği maliyetleri

1.391,48 USD

Dışarı Veri Aktarımı (DTO) Maliyet Hesaplaması

Aylık GB cinsinden toplam DTO: (2.190.000 oyuncu saati * 2 KB/s * 3600 saniye * 0,000001 GB/KB) = 15.768 GB

Katmanlı fiyatlandırma:

1.      İlk 10.240 GB: 10.240 * 0,09 USD = 921,60 USD

2.      Kalan 5.528 GB: 5.528 * 0,085 USD = 469,88 USD

Toplam DTO maliyeti:

 921,60 USD + 469,88 USD = 1.391,48 USD

Toplam maliyet/ay

4.628,57 USD

Toplam Bulut Sunucusu Maliyeti (aylık): 3.237,09 USD +
Dışarı Veri Aktarımı (DTO) Maliyeti (aylık): 1.391,48 USD =
Toplam Maliyet (aylık): 4.628,57 USD

Not: Büyük ölçekli oyunlar için fiyatlandırma indirimleri sunuyoruz. Oyun maliyetleriniz aylık 80 bin USD üzerindeyse veya sadece maliyetlerinizi tahmin etmek için yardıma ihtiyacınız varsa lütfen bizimle iletişime geçin.

Oyun türü: 100 Oyunculu Savaş Oyunu

Savaş oyunlarında ilk birkaç "önemli konum" aşamalarından sonra oyuncu sayısı önemli ölçüde azalır ve isteğe bağlı çözüm, sorunsuz çevrim içi deneyimler sunmak için Linux bulut sunucularındaki yüksek performanslı Unreal Engine 5.X'i kullanarak oturum başına tam 100 oyuncu kapasitesi yerine ortalama 30 eş zamanlı oyuncu için optimize edilir.

Girdi
Değer
Formül
İşletim Sistemi

Linux

Oyun Motoru

Unreal 5.x

Ayda En Yüksek CCU

100.000

Ortalama CCU ve en yüksek (%)

30

Oyun oturumu başına oyuncu

30

bulut sunucusu başına oyun oturumu/container'ları

4

Bulut sunucusu türü

c6i.4xlarge (8 çekirdekli, 16 vCPU, 32 GB) @ 0,904 USD

% İstek üzerine

100

Oyuncu başına bant genişliği (Kb/s)

20

Oturum uzunluğu (dakika)

20

Bulut sunucusu arabelleği

%10

Bölge

ABD Doğu (Ohio)

Aylık hesaplama maliyetleri

181.478,00 USD

Bulut Sunucusu Maliyet Hesaplaması

1. Saat başına ortalama eş zamanlı oyuncu:

100.000 * %30 = 30.000

2. Aylık toplam oyuncu saati:

30.000 * 730 saat = 21.900.000

3. Aylık oturum saati:

21.900.000 / 30 oyuncu = 730.000

4. Aylık aktif bulut sunucusu saati:

730.000 / 4 oturum = 182.500

5. Toplam bulut sunucusu saati (arabellek dahil):

182.500 * (1 + %10) = 200.750

6. İstek Üzerine bulut sunucusu saati:

200.750 * %100 = 200.750 (Spot bulut sunucusu kullanılmamıştır)

7. İstek Üzerine bulut sunucuları için aylık maliyet:

200.750 * 0,904 USD 181.478,00 USD

Aylık bant genişliği maliyetleri

82.731,20 USD

Dışarı Veri Aktarımı (DTO) Maliyet Hesaplaması

Aylık GB cinsinden toplam DTO: (21.900.000 oyuncu saati * 20 KB/s * 3600 saniye * 0,000001 GB/KB) = 1.576.800 GB

Katmanlı fiyatlandırma:

1.      İlk 10.240 GB: 10.240 * 0,09 USD = 921,60 USD

2.      Sonraki 40.960 GB: 40.960 * 0,085 USD = 3.481,60 USD

3.      Sonraki 102.400 GB: 102.400 * 0,07 USD = 7.168,00 USD

4.      Kalan 1.423.200 GB: 1.423.200 * 0,05 USD = 71.160,00 USD

Toplam DTO maliyeti:

921,60 USD + 3.481,60 USD + 7.168,00 USD + 71.160,00 USD = 82.731,20 USD

Toplam maliyet/ay

264.209 USD

Bulut Sunucu Maliyeti (aylık): 181.478,00 USD +

Dışarı Veri Aktarımı (DTO) Maliyeti (aylık): 82.731,20 USD = Toplam Maliyet (aylık): 264.209,20 USD

Graviton bulut sunucusu + Bant genişliği toplam maliyeti/ay

215.226 USD aylık
(%18 tasarruf)

Graviton c6g.4xlarge (8 çekirdekli, 16 vCPU, 32 GB) bulut sunucusu @ 0,66/saat kullanımı ve c6i.4xlarge (8 çekirdekli, 16 vCPU, 32 GB) @ 0,904 USD

Spot + Graviton bulut sunucusu + Bant genişliği toplam maliyeti/ay

187.402 USD aylık
(%29 tasarruf)

İş yükünün %70'i için Graviton c6g.4xlarge (8 çekirdekli, 16 vCPU, 32 GB) bulut sunucusu @ 0,66/saat ve kalan %30 için Graviton Spot @ 0,198 USD kullanımı

Not: Büyük ölçekli oyunlar için fiyatlandırma indirimleri sunuyoruz. Oyun maliyetleriniz aylık 80 bin USD üzerindeyse veya sadece maliyetlerinizi tahmin etmek için yardıma ihtiyacınız varsa lütfen bizimle iletişime geçin.

Fiyatlandırmayı hesaplayın veya ücretsiz başlayın